ظاهر تحمیل شده و یکپارچه یک خط پلیس شورش به رنگ سیاه یا آبی تیره تصادفی نیست. انتخاب رنگ یک ابزار روانی و تاکتیکی عمدی است ، بسیار فراتر از یکنواختی ساده یا پنهان کردن خاک.
دانش اصلی:
بازدارندگی روانشناختی (اثر "Robocop"):رنگ های تیره ، به ویژه سیاه ، از نظر روانشناختی با اقتدار ، قدرت و قدرت در ارتباط هستند. یک خط یکپارچه از افسران در Dark Gear یک جبهه ارعاب کننده ، غیر شخصی و نظم و انضباط را ارائه می دهد که برای جلوگیری از پرخاشگری و کنترل پروژه طراحی شده است.
پنهان کردن سایش و اشک:چرخ دنده های Riot در معرض سوءاستفاده شدید قرار می گیرند - کثیفی ، گل ، رنگ و باقیمانده های شیمیایی. رنگ های تیره انتخاب می شوند زیرا در پنهان کردن این آسیب و خیساندن مؤثر هستند و در طول یک عمل طولانی ، ظاهری حرفه ای و ناگسستنی حفظ می کنند.
تضاد برای شناسایی:لباس تاریک یک پس زمینه کنتراست بالا - بالا برای تکه های واحد ، نشانگر رتبه و شماره های شناسایی ارائه می دهد. این امر باعث می شود تا فرماندهان بتوانند سریع پرسنل خود را در وضعیت جمعیتی هرج و مرج شناسایی کنند.
عملی بیش از استتار:بر خلاف عملیات نظامی که در آن ترکیب مهم است ، پلیس شورش بسیار قابل مشاهده است. نقش آنها ایجاد یک حضور واضح و غیرقابل توصیف است. رنگ تیره باعث می شود که آنها در برابر اکثر پیشینه های شهری و جمعیتی ایستادگی کنند و "خط" بین قانونی بودن و اختلال مدنی را تعریف کنند.












